登录  | 立即注册

游客您好!登录后享受更多精彩

查看: 27|回复: 11

[原站旧帖恢复] 奇幻作品的评价标准讨论

[复制链接]

8

主题

12

回帖

86

积分

Lv.3 弗雷曼人

积分
86

何宏伟计划

发表于 2026-6-2 11:42:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直在想如果认为玄幻奇幻类作品一定要分成三维评分真的是相当困难的。灵感上,奇幻的灵感已经趋于饱和。当你看过指环王,哈利波特,黄衣之王,玩过龙与地下城,克苏鲁的呼唤,你再次见到相似灵感时并不会有眼前一亮的感觉。那些开创性的设计又是可遇不可求的,如无限恐怖同时开创了系统和无限流,诡秘之主开创了序列和聚合定律(甚至序列都有古早游戏文职业路线的影子),初见为之惊叹。但你再次见到它们时只会觉得熟悉。说点大家看过的作品。醉步男和去他的时间尽头,永夏之梦和成都往事,包括张冉的回家。
接下来说主旨。我并不觉得大部分奇幻作品有足够的主旨。更多时候只是给你呈现一个故事。你们还记得大B问我们部分作品有什么主旨的时候我们是以内涵回答他的吗。其实这个所谓的内涵就是故事带给我们的体验。读者随故事见证角色的抉择,成长,颠沛流离。在这一路上,故事可以带给读者很多思考,但不会揪着某一个现实问题不放——奇幻之所以为奇幻的理由就是脱胎于现实与想象的夹层间,却又不纯粹的属于某一方。
我接下来要举几个披着科幻皮奇幻的例子。让我们请出上文的部分作品,茄子小姐公认的大作👏👏👏
《你无法抵达的时间》
这就是一个典型的例子。你可能会想他不是提到了人类的做事节奏差异这一现实问题吗。
又寸。
但是时间里并没有着重探讨慢时间这些人的社会现状,而是给你讲了快慢两人的故事。我们随着故事见证主角的成长,主角的选择,为之动容,为之扼腕。它并没有在现实问题中讨论出足够的深度,让你反复思考,而是给你独一无二的情绪体验。我想这就是为什么有些人认为软科幻的科幻不纯。当然,显然不是所有软科幻都是这样,比如田园。
还有一个是永夏之梦。
还有一个是关妖精的瓶子。
夏笳无敌了。
从对主旨的讨论可以看出来,剧情在奇幻中显然相当重要。但剧情又分剧情设计(即故事本身)和剧情体验,剧情设计要用脑子,而剧情体验是需要文笔来支撑的。金庸的故事很狗血,但剧情体验弥补了这一点,让人觉得看上去也不错。所以我们几乎没办法量化故事是好是坏,只能评价其三观和逻辑性,但逻辑性又被拆到文笔里了。这让评价工作举步维艰。
那么有没有办法呢。
有的。
文笔+深度+内涵
这三个维度勉强可以概括。
主播主播,深度和主旨和内涵的区别是?深度是故事中带给读者的思考,即故事深度。主旨为表达的核心内容,内涵为阅读心流与剧情体验
文笔:文学性+逻辑性
深度:故事深度
内涵:剧情体验
那主播主播,听上去这样太主观了怎么办。
没招了。
于是我的建议:文笔+深度+内涵+猎奇+主观


5

主题

21

回帖

97

积分

Lv.3 弗雷曼人

积分
97

何宏伟计划

发表于 2026-6-2 11:42:34 | 显示全部楼层
有道理的
回复

使用道具 举报

8

主题

12

回帖

86

积分

Lv.3 弗雷曼人

积分
86

何宏伟计划

 楼主| 发表于 2026-6-2 11:42:59 | 显示全部楼层
补充。深度栏也包括世界观设计的深度。主要用来评判这个虚假的世界有多真
回复

使用道具 举报

8

主题

16

回帖

104

积分

Lv.4 门泰特

积分
104

何宏伟计划

发表于 2026-6-2 11:43:28 | 显示全部楼层
我倒觉得奇幻流灵感绝对没饱和 完全可以开出很多很多灵感上的新赛道 一点也不比科幻差 只是看愿不愿意想了
回复

使用道具 举报

8

主题

12

回帖

86

积分

Lv.3 弗雷曼人

积分
86

何宏伟计划

 楼主| 发表于 2026-6-2 11:44:00 | 显示全部楼层
执雨 发表于 2026-6-2 11:43
我倒觉得奇幻流灵感绝对没饱和 完全可以开出很多很多灵感上的新赛道 一点也不比科幻差 只是看愿不愿意想了 ...

你随便想,找不到对应作品我直接戒游戏三天
回复

使用道具 举报

8

主题

16

回帖

104

积分

Lv.4 门泰特

积分
104

何宏伟计划

发表于 2026-6-2 11:44:28 | 显示全部楼层
桂康 发表于 2026-6-2 11:44
你随便想,找不到对应作品我直接戒游戏三天

理论上 我可以直接把移民未来系列拧成奇幻 它基于的就是罗小黑战记 本家作就是奇幻 而且你说 文明史诗算不算奇幻
回复

使用道具 举报

8

主题

12

回帖

86

积分

Lv.3 弗雷曼人

积分
86

何宏伟计划

 楼主| 发表于 2026-6-2 11:44:56 | 显示全部楼层
执雨 发表于 2026-6-2 11:44
理论上 我可以直接把移民未来系列拧成奇幻 它基于的就是罗小黑战记 本家作就是奇幻 而且你说 文明史诗算 ...

昂,随意,一样的。我说实话我已经很久没有看到一个令人耳目一新的灵感了。包括移民未来,包括文明史诗。
回复

使用道具 举报

8

主题

16

回帖

104

积分

Lv.4 门泰特

积分
104

何宏伟计划

发表于 2026-6-2 11:45:10 | 显示全部楼层
桂康 发表于 2026-6-2 11:44
昂,随意,一样的。我说实话我已经很久没有看到一个令人耳目一新的灵感了。包括移民未来,包括文明史诗。 ...

那你看罗小黑战记吧 虽然灵感层也不算全新 但挖的很深
回复

使用道具 举报

8

主题

12

回帖

86

积分

Lv.3 弗雷曼人

积分
86

何宏伟计划

 楼主| 发表于 2026-6-2 11:45:41 | 显示全部楼层
执雨 发表于 2026-6-2 11:45
那你看罗小黑战记吧 虽然灵感层也不算全新 但挖的很深

是我看过。我能说出这种话是因为逆天阅读量。而且,奇幻从不比科幻差。
别讨论这个了,灵感设计深不深归属于深度。那种全新灵感的文我好久没看过了。最给我以灵感冲击的是化学家为了解释一个又一个现象编造的理论

点评

叼  发表于 2026-6-2 11:46
回复

使用道具 举报

8

主题

12

回帖

86

积分

Lv.3 弗雷曼人

积分
86

何宏伟计划

 楼主| 发表于 2026-6-2 11:45:55 | 显示全部楼层
桂康 发表于 2026-6-2 11:45
是我看过。我能说出这种话是因为逆天阅读量。而且,奇幻从不比科幻差。
别讨论这个了,灵感设计深不深归 ...

二编我发现在奇幻的话题上我确实过于傲慢了,解释一下。奇幻的灵感不同于科幻,它是无根之萍。人话就是爱咋想咋想,反直觉的是这没有限制的想象才会逐渐饱和,因为能够托举人的想象的东西是有限的。我说的那种新灵感就好比你在电脑刚研究出来的时候想出来AI,那才是高质量灵感。
与科幻不同,灵感不是核心,而是充当引路人的作用,有趣远比新奇重要。而且没有限制的想象也没什么可新奇的地方。当然,编野史除外
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中文科幻论坛

GMT+8, 2026-6-11 04:24 , Processed in 0.051017 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表